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Buch (Hardcover): Fachbuch
Game Design und Produktion
Grundlagen, Anwendungen und Beispiele
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Beschreibung
Dieses Grundlagenlehrbuch für angehende Computerspieldesigner erläutert zunächst die allgemeinen Zusammenhänge des menschlichen Spielens. Dabei kommt es dem Autor auch darauf an, die Übergänge zu den neuen vernetzten Medien und den Gemeinschaften in ...
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