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Autor/-in: Adam Bontrager

Adam war schon immer kreativ und hat seit seiner Kindheit Spiele entworfen, um sich und andere zu unterhalten. Nach seinem Abschluss in Kunst begann er als Kunstinstallateur und Ausstellungsdesigner für Museen zu arbeiten, während er sich abends mit Spiele- und Interaktionsdesign beschäftigte. Konzepte wie Immersion, Eskapismus und Interaktion sind zum Hauptschwerpunkt seiner Entwürfe und Studien geworden. Derzeit lebt Adam in Stockholm, Schweden, wo er Vorlesungen über Design Thinking und Game Design hält.
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