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Computerspiele - Medienbildung - historisches Lernen

Zu Repräsentation und Rezeption von Geschichte in digitalen Spielen

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Artikel-Nr.: 8QQG6G5
EAN: 9783734408250
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Beschreibung
Die Verarbeitung von Geschichte in digitalen Spielen ist kein Randphänomen. Computerspiele sind integraler Bestandteil unserer Kultur. Die Handlungen der Nutzerinnen und Nutzer sind im digitalen Spiel notwendiges Spielelement. Die Wiedergabe der hist...
Spezifikationen
Inhalt
Thema:
  • Pädagogik: Strategien & Politik
Sprache:
  • Deutsch
Publikation
Erscheinungsdatum:
  • 12.03.2019
Erscheinungsland:
  • Deutschland
Produktform
Format:
  • Fachbuch
Seiten:
  • 424
Abmessung:
  • 21.1 cm (Höhe)
  • 15.1 cm (Breite)
  • 2.5 cm (Tiefe)
Gewicht:
  • 549 g