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Computerspielforschung: Interdisziplinäre Einblicke in das digitale Spiel und seine kulturelle Bedeutung
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Beschreibung
Deutsch. Computerspiele sind ein wichtiger Bestandteil der digitalisierten Medienkultur der Gegenwart. Seit der Jahrtausendwende ist auch das wissenschaftliche Interesse an digitalen Spielen und ihrer lebensweltlichen Bedeutung gestiegen. Die Digital Game Studies sind interdisziplinär angelegt, und der vorliegende Sammelband vermittelt einen breiten Einblick in aktuelle Ansätze, Modelle, Methoden und Ergebnisse verschiedener beteiligter Fachdisziplinen. Englisch. Computer games are a significant constituent of today’s digital media culture. Since the turn of the millennium scientific interest in digital games and their everyday importance has grown increasingly. Digital Game Studies are an interdisciplinary field of study, and the present book presents a broad insight into prevailing approaches, models, methods and results of different disciplines involved.
Spezifikationen
Sprache
- Deutsch
Autor
- Sonja Ganguin
- Florian Kiefer
- Johannes Fromme
- Hanns Christian Schmidt
- Michael Abler
- Barbara Krahé
- Lena Robinson
- Anneke Elsner
- Josefa Much
- Sabine Schollas
- Felix Reer
- Thomas Hensel
- Benjamin Beil
- Ralf Biermann
- Thorsten Quandt
- Katrin Potzel
- Michaela Kramer
- Lutz Wartberg
- Rudolf Kammerl
- Daniel Possler
- Christoph Klimmt
- Sebastian Ostritsch
- Samuel Ulbricht
- Konstantin Mitgutsch
- Tim Raupach
- Andreas Rauscher
- Jeffrey Wimmer
- Rudolf Thomas Inderst
- Robin Janzik
- Lars-Ole Wehden
Thema
- Kultur: Interkulturell
- Medien: Internet & Digitalisierung
- Soziales: Krankheit & Sucht, Konsum
- Pädagogik: Soziale Erziehung
Zielgruppe
- Forschende der Erziehungswissenschaft und Soziologie sowie interdisziplinär zu Medien und Computerspielen Forschende
Auflage
- 1
Erscheinungsjahr
- 2023
Erscheinungsland
- Deutschland
Format
- Buch (Softcover)
Anzahl Seiten
- 350
