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Buch (Softcover): Fachbuch

Digital Game-Based Learning in der Bildungspraxis

Möglichkeiten, Herausforderungen und Perspektiven

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Unsere-Artikel-Nr.: V4DLY2Z
EAN: 9783847430261
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Zustellung: Mi, 25.02.2026
Versand: Kostenlos
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Beschreibung
Spezifikationen
Sprache
  • Deutsch
Autor
  • Björn Allmendinger
  • Petra F. Köster
  • Tobias Winnerling
  • Marina Rieckhoff
  • Abelina Junge
  • Lars Harzem
  • Simon Raiser
  • Björn Warkalla
  • Kevin Menenga
  • Ronja Kiese
  • Jennifer Seifert
  • Guido Brombach
  • Friederike Krause
  • Johannes Schäfers
  • Stefanie Lenzer
  • Katja Zöller
  • Lion Pettera
  • Wolfgang Becker
Zielgruppe
  • Erziehungswissenschaft
Auflage
  • 1
Erscheinungsjahr
  • 2025
Erscheinungsland
  • Deutschland
Format
  • Buch (Softcover)
Anzahl Seiten
  • 165