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Eigene Spiele programmieren – Python lernen

Der spielerische Weg zur Programmiersprache

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Unsere-Artikel-Nr.: 3Z2ZGY8
EAN: 9783864904929
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Beschreibung
Dieses Buch wird Ihnen beibringen, wie man Computerspiele mit der beliebten Python- Programmiersprache entwickelt - auch wenn Sie noch nie zuvor programmiert haben. Beginnen Sie mit dem Entwurf klassischer Spiele wie Galgenmännchen, einem Zahlenrates...
Spezifikationen
Sprache
  • Deutsch
Autor
  • Volkmar Gronau
  • Al Sweigart
Thema
  • Softwareentwicklung: Spieleentwicklung
Zielgruppe
  • - Programmiereinsteiger
  • - Kinder und Jugendliche
  • - Erwachsene und Lehrer
Erscheinungsjahr
  • 2017
Erscheinungsland
  • Deutschland
Format
  • Buch (Softcover)
Detailformat
  • Klebebindung
Anzahl Seiten
  • 416