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Buch (Softcover): Fachbuch
Gamification - Spielend lernen
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Beschreibung
Gamification bezeichnet die Verwendung von spieltypischen Elementen ausserhalb ihrer ursprünglichen Zielsetzung, der Unterhaltung. Verschiedene Studien zeigen, dass durch die Nutzung von Gamification im Bildungsbereich Motivations- und Leistungssteig...
Spezifikationen
Sprache
- Deutsch
Autor
- Silke Fischer
- Andrea Reichmuth
Thema
- Pädagogik: Allgemein
Kollektion
- Didaktische Hausapotheke
Auflage
- 1
Erscheinungsjahr
- 2020
Erscheinungsland
- Schweiz
Format
- Buch (Softcover)
Anzahl Seiten
- 40
