Erhältlich:
Nicht auf Lager
Klangwelten digitaler Spiele
Zur Bedeutung von Sound und Musik für Game Design und Forschung
Produkt bewerten
Erhältlich:
Nicht auf Lager
Zustellung: Mo, 09.03.2026
Versand: Kostenlos
-12.8 %
CHF 67.–
CHF 58.41
Beschreibung
Die auditive Ebene trägt maßgeblich zur transportierten Atmosphäre digitaler Spiele bei. Björn Redecker befasst sich einerseits mit der Bedeutung von Sound und Musik für Computerspiele selbst, andererseits mit dem wissenschaftlichen Zugang und der aktuellen Forschung dazu, die unter dem Begriff »Ludomusicology« zusammengefasst wird. Dabei macht er deutlich: Sound und Gamemusik sind zentrale, hoch relevante Elemente digitaler Spiele, die sich durch einen polyfunktionalen und -valenten Charakter auszeichnen und auch bei der Gestaltung von Spielen im Game Design maßgeblich beteiligt sind.
Spezifikationen
Sprache
- Deutsch
Autor
- Björn Redecker
Kollektion
- Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur
Auflage
- 1
Erscheinungsjahr
- 2024
Erscheinungsland
- Deutschland
Format
- Buch (Softcover)
Detailformat
- Softcover
Anzahl Seiten
- 370
