Erhältlich:
Nicht auf Lager
Spiel- und Medienpädagogik
Theorie - Methoden - Praxis
Produkt bewerten
Erhältlich:
Nicht auf Lager
Zustellung: Di, 26.05.2026
Versand: Kostenlos
CHF 41.28
Beschreibung
Spiel und Medien nehmen seit langer Zeit eine bedeutsame Rolle ein, nicht nur für Kinder und Jugendliche. In den letzten Jahren haben digitale Spielewelten auch im Kontext der Bildung zunehmend Bedeutung erlangt. Allerdings kann in ihrer (medien-)pädagogischen Handhabung längst nicht von Standardisierung gesprochen werden. Einen Beitrag zur Standardisierung liefert das Buch anhand der drei Bereiche Theorien, Methoden und Praxis. Dabei werden wichtige Ausgangsperspektiven, innovative Konzepte und Projekte vorgestellt, aktuelle Forschungsthemen skizziert und Tendenzen erörtert. Das Buch verortet die Spiel- und Medienpädagogik innerhalb der Kulturellen Bildung, stellt beteiligte Fachdisziplinen vor und erläutert den Einsatz digitaler Spiele in Bildungskontexten. Damit eignet es sich zum ersten Einstieg ins Thema, bietet Fachkräften in diesem Bereich aber auch weiterführende Anregungen und Vertiefung.
Spezifikationen
Sprache
- Deutsch
Autor
- Martin Geisler
- Björn Schreiber
- Denise Gühnemann
- Torben Kohring
- Eric Müller
- Gerrit Neundorf
- Horst Pohlmann
- Sebastian Ring
- Iren Schulz
- Jürgen Sleegers
- Thomas Wodzicki
- Dirk Poerschke
- Rudolf Thomas Inderst
- Anna Grebe
Zielgruppe
- Studierende der Erziehungswissenschaft
- Lehramtsstudierende
- Schulleitungen
- Lehrkräfte.
Auflage
- 1
Erscheinungsjahr
- 2021
Erscheinungsland
- Deutschland
Format
- Buch (Softcover)
Anzahl Seiten
- 181
