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Mehrteilig: Fachbuch
Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4
Programmierung mit Blueprints: Grundlagen & fortgeschrittene Techniken. Mit einer Einführung in Virtual Reality
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Beschreibung
Ihr Einstieg in die Welt der Spieleentwicklung mit Unreal Engine 4 Umfassend lernen Sie das Arbeiten mit der Engine, die visuelle Programmierung mit Blueprints und viele weitere Aspekte der Spieleentwicklung. Sie werden sehen, dass Sie alles, was Sie...
Spezifikationen
Sprache
- Deutsch
Autor
- Jonas Richartz
Thema
- PC/Internet: Computer- & Onlinespiele, Computerspiele-Design
- Softwareentwicklung: Spieleentwicklung
Auflage
- 2
Erscheinungsjahr
- 2017
Erscheinungsland
- Deutschland
Format
- Mehrteilig
Anzahl Seiten
- 512
