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UML @ Classroom
Eine Einführung in die objektorientierte Modellierung
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Beschreibung
Wozu UML und objektorientierte Modellierung. - Um Software zu spezifizieren und zu dokumentieren. - Um Beschreibungen von Programmen auf das Wesentliche zu reduzieren und dieKomplexität von Softwaresystemen handhabbar zu machen. - Um Skizzen und "Baupläne" zu erstellen, auf deren Basis Sie lauffähigen Code schreiben können. - Um Entwicklern, Managern, Designern und zukünftigen Benutzern eine gemeinsameSprache in Softwareprojekten zur Verfügung zu stellen. - Um bei der Softwareentwicklung ein einheitliches Verständnis für die Problemdomäne, die Aufgabenstellung sowie die Zielsetzung zu schaffen. Wozu UML (at) Classroom. - Für erste Einblicke in die Grundlagen der objektorientierten Modellierung. - Für einen raschen und erfolgreichen Einstieg in die Welt der UML. - Für einen verständlichen Überblick über die Konzepte von UML. - Für ein effektives und effizientes Erlernen der grafischen Notation und Regeln von UML. - Für das Kennenlernen der wichtigsten UMLDiagramme: Anwendungsfalldiagramm,Klassendiagramm, Zustandsdiagramm, Sequenzdiagramm und Aktivitätsdiagramm. - Für ein besseres Verständnis des Zusammenspiels der verschiedenen Diagramme. Profitieren Sie von jahrelanger Erfahrung mit der UML in Lehre und Forschung.
Spezifikationen
Sprache
- Deutsch
Autor
- Martina Seidl
- Marion Brandsteidl
- Christian Huemer
- Gerti Kappel
Thema
- Softwareentwicklung: Unified Modeling Language (UML)
- Informatik: Allgemein
Zielgruppe
- Softwareentwickler
- - Modellierer
- - Studierende
- - Lehrende
Auflage
- 1
Erscheinungsjahr
- 2012
Erscheinungsland
- Deutschland
Format
- Buch (Softcover)
Detailformat
- Klebebindung
Anzahl Seiten
- 250
