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Palit Grafikkarte GeForce RTX 4080 Super GamingPro 16 GB
GeForce RTX4080 Super, 3x DP, 1x HDMI
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Grafikkategorie: Gaming (High-End)
Grafikfamilie: Nvidia GeForce RTX
Grafikkarte Modell: Nvidia GeForce RTX 4080 Super
Grafikspeicher Grösse: 16 GB
Schnittstelle Grafikkarte: PCI Express 4.0
Kühlungstyp: Aktiv (mit Lüfter)
Hersteller:
Palit
Unsere-Artikel-Nr.:
MHWPDS5Y9
Hersteller-Artikel-Nr.:
NED408S019T2-1032A
EAN:
4710562244205
2 Jahre
Garantie
Ausverkauft
Beschreibung
Gamer-Grafikkarte mit 16 GB GDDR6X-Speicher, ermöglicht Auflösungen bis zu 8k
Die Farbkombination der GeForce RTX 4080 SUPER GamingPro Serie, bestehend aus Schwarz und Silbergrau, passt optimal in jedes PC-Setup. Diejenigen, die ein etwas schlichteres Design präferieren, können zur Palit GamingPro Serie greifen. Die GamingPro Serie verfügt über eine exzellente Kühlleistung, einschliesslich «Gale Hunter Fan», «Y Formula Fins» und Heat-Pipes».
Raytracing-Beschleuniger
Die Grafikchips der RTX-Serie enthalten ab Turing spezielle Recheneinheiten, die das Raytracing-Rendering beschleunigen. Das Zusammenspiel dieser Raytracing-Kerne mit der GPU ermöglicht Echtzeit-Raytracing in Spielen. Dies ermöglicht bessere Schatten und vor allem sehr viel realistischere Reflexionen.
- Gaming-Grafikkarte mit 2550 MHz Takt (im Boost Mode)
- Grafikspeicher: 16 GB GDDR6X
- Max. Auflösung: 7680 x 4320 (8K UHD)
- Anschlüsse: 1x HDMI, 3x DisplayPort
- Anschluss von bis zu 4 Monitoren für verbessertes Multitasking
Die Farbkombination der GeForce RTX 4080 SUPER GamingPro Serie, bestehend aus Schwarz und Silbergrau, passt optimal in jedes PC-Setup. Diejenigen, die ein etwas schlichteres Design präferieren, können zur Palit GamingPro Serie greifen. Die GamingPro Serie verfügt über eine exzellente Kühlleistung, einschliesslich «Gale Hunter Fan», «Y Formula Fins» und Heat-Pipes».
Raytracing-Beschleuniger
Die Grafikchips der RTX-Serie enthalten ab Turing spezielle Recheneinheiten, die das Raytracing-Rendering beschleunigen. Das Zusammenspiel dieser Raytracing-Kerne mit der GPU ermöglicht Echtzeit-Raytracing in Spielen. Dies ermöglicht bessere Schatten und vor allem sehr viel realistischere Reflexionen.







