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Beschreibung
Dieses Grundlagenlehrbuch für angehende Computerspieldesigner erläutert zunächst die allgemeinen Zusammenhänge des menschlichen Spielens. Dabei kommt es dem Autor auch darauf an, die Übergänge zu den neuen vernetzten Medien und den Gemeinschaften in ...
Spezifikationen
Sprache
- Deutsch
Autor
- Gunther Rehfeld
Thema
- Industrie: Gaming
- PC/Internet: Computerspiele-Design
- Softwareentwicklung: Spieleentwicklung
Auflage
- 2
Erscheinungsjahr
- 2020
Erscheinungsland
- Deutschland
Format
- eBook
Detailformat
Anzahl Seiten
- 260
