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Thema: Bilderbuch
Sprache: Deutsch
Altersempfehlung ab: 24 Monaten
Einband: Spiralbindung
Anzahl Seiten: 10
Altersgruppe: Kleinkinder
Hersteller:
Ravensburger
Unsere-Artikel-Nr.:
AK869LTKR
Hersteller-Artikel-Nr.:
00.030.250
EAN:
9783473302505
2 Jahre
Garantie
Ausverkauft
Beschreibung
Mein grosses Spielbuch mit 21 Magneten
Ravensburger
Bereits seit Jahrzehnten in Kinderzimmern in Deutschland und der ganzen Welt etabliert, ist Ravensburger der führende Anbieter von Puzzles, Spielen und Beschäftigungsprodukten in Europa, sowie von Kinder- und Jugendbüchern im deutschsprachigen Raum. 85% der Produkte werden selbst in Europa gefertigt und gehen von dort in den weltweiten Verkauf. Der Buchverlag Ravensburger wurde bereits 1883 gegründet. Ein Jahr später, 1884, wurde der Ravensburger Spieleverlag gegründet. Seinen ersten Meilenstein feierte dieser mit dem Verkaufshit «memory». Seit 2009 setzt das Unternehmen mit der Gründung der Tochtergesellschaft Ravensburger Digital GmbH auch auf neue Technologien. Es verbindet die klassische Spielewelt mit intelligenter Elektronik und ermöglicht so interaktives Lernen.
- Altersempfehlung ab: 24 Monaten
- Sprache: Deutsch
- Anzahl Seiten: 10
- Mit 21 Magnetteilen, die an verschiedenen Stellen platziert werden können
- Fördert die Kreativität und Feinmotorik
- Abmessungen: 22.5 x 22.5 cm
Ravensburger
Bereits seit Jahrzehnten in Kinderzimmern in Deutschland und der ganzen Welt etabliert, ist Ravensburger der führende Anbieter von Puzzles, Spielen und Beschäftigungsprodukten in Europa, sowie von Kinder- und Jugendbüchern im deutschsprachigen Raum. 85% der Produkte werden selbst in Europa gefertigt und gehen von dort in den weltweiten Verkauf. Der Buchverlag Ravensburger wurde bereits 1883 gegründet. Ein Jahr später, 1884, wurde der Ravensburger Spieleverlag gegründet. Seinen ersten Meilenstein feierte dieser mit dem Verkaufshit «memory». Seit 2009 setzt das Unternehmen mit der Gründung der Tochtergesellschaft Ravensburger Digital GmbH auch auf neue Technologien. Es verbindet die klassische Spielewelt mit intelligenter Elektronik und ermöglicht so interaktives Lernen.


