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It's about time
Reader with audio clues and digital extras
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Beschreibung
Deutsch. Du. bist die Hauptfigur in diesem Buch. DEIN Abenteuer beginnt in einem faszinierenden viktorianischen Haus, wo du Lord William Armstrong triffst. Er behauptet, er habe eine Zeitmaschine erfunden. Plötzlich findest du dich im 19. Jahrhundert wieder und musst die Welt vor einer Wasserknappheit retten. Dazu musst du schwierige Rätsel lösen und berühmten Persönlichkeiten begegnen. Kannst du die Menschheit retten und dem Buch entkommen. Leider bringt die Idee der Zeitreise viele Paradoxa mit sich. Escape Adventures - Lesen / Denken / Entkommen. Und wie entkommt man. Online. Lese. die Einleitung zu jedem Kapitel und dann das Kapitel selbst. Denke. über alles nach, was du liest und siehst. Überall gibt es Hinweise. Entkomme. Nutze das Gelernte, um die Zahl zu finden, die du brauchst, um dich aus jeder Situation zu befreien. Enthält. Interaktive Quizfragen, um zu überprüfen, ob du die Handlung verstanden hast. Hinweise: Wenn du Hilfe brauchst, kannst du dir einen herunterladbaren Hinweis anhören. Das Buch enthält außerdem:. Erklärungen. zu neuen Vokabeln. Aktivitäten. zur Erweiterung des Wortschatzes. CLIL-Inhalte. , z. B. Geschichte, berühmte Persönlichkeiten, industrielle Revolution, Politik. Talking Points. : Gelegenheiten zum Sprechen. Find out more. : Aufgaben, die dir helfen, mehr über das Gelesene zu erfahren. Englisch. You. are the main character in this book. YOUR adventure begins in a fascinating Victorian house where you meet Lord William Armstrong. He claims to have invented a time machine. Suddenly you find yourself back in the 19th century and you need to save the world from a water shortage. To do so, you will have to solve challenging enigmas and come face-to-face with famous people. Can you save humanity and escape the book. Unfortunately, the idea of time travel creates many paradoxes and maybe the solution is NOW…. Escape Adventures - Read / Think / Escape. So, just how do you escape. In the book. Read. the introduction to each chapter, and then read the chapter itself. Think. about everything you read and see. There are clues everywhere. Escape. Use what you’ve learnt to find the number you need to break out of each situation. Online. Interactive quizzes. designed to check your understanding of the plot so far. Clues. : If you need some help, listen to a downloadable clue. The book also includes. explanations. of new vocabulary. activities. focused on developing vocabulary. CLIL content. , e. g. history, famous people, industrial revolution, politics. Talking points. : opportunities to speak. Find out more. : tasks designed to help you learn more about what you have read.
Spezifikationen
Sprache
- Englisch
Autor
- David Morrison
Kollektion
- DELTA Escape Adventures
Zielgruppe
- 8. Schuljahr
- 9. Schuljahr
- 10. Schuljahr
- 11. Schuljahr
- 12. Schuljahr
- 13. Schuljahr
- Oberstufe
- 4. Lernjahr
- 5. Lernjahr
- 6. Lernjahr
Erscheinungsjahr
- 2024
Erscheinungsland
- Deutschland
Format
- Buch (Softcover)
Anzahl Seiten
- 149
