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Von bierbrauenden Mönchen und kriegerischen Nonnen
Klöster und Klerus in analogen und digitalen Spielen
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Beschreibung
Spiele sind ein wichtiger Bestandteil populärer (Kirchen-)Geschichtskulturen. Durch die Kombination aus Setting, Material und Regelsystem transportieren sie einer breiten Öffentlichkeit Vorstellungen von historischen Ereignissen, Personen und Epochen. Noch kaum erforscht ist der Umstand, dass viele Spiele kirchenhistorische Themen beinhalten. In ihnen finden sich immer wieder Klöster, die als Wirtschaftsunternehmen und Bildungszentren, aber auch als unheimliche Orte charakterisiert werden. Zudem treffen wir auf bierbrauende Mönche oder Nonnen, die in fantastischen Welten gegen das Böse kämpfen. Die Beiträge dieses Bands legen anhand zahlreicher Beispiele dar, wie Klosterkultur, vor allem des Mittelalters, in unterschiedlichen Spielgenres und -mechaniken aufgegriffen und verarbeitet wird. Dabei werden aktuelle wissenschaftstheoretische Fragestellungen der digitalen und erstmals auch der neu entstehenden analogen Spieleforschung behandelt und veranschaulicht.
Spezifikationen
Sprache
- Deutsch
Autor
- Lukas Boch
- Anna Klara Falke
- Yvonne Püttmann
- Sebastian Steinbach
- Björn Reich
- Eugen Pfister
- Tobias Winnerling
- Jonas Renz
- Aurelia Brandenburg
- Tobias Hees
- Jonas Alexander
- Daniel Klages-Saxler
- Peter Färberböck
- Jens Reiffersberger
- Nicole Hanisch
- Norbert Köster
Zielgruppe
- Lehrende und Studierende der Geschichtswissenschaft
- interessierte Laien.
Auflage
- 1
Erscheinungsjahr
- 2023
Erscheinungsland
- Deutschland
Format
- Buch (Softcover)
Anzahl Seiten
- 257
