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Motiv: Film / Comic
Altersempfehlung ab: 12 Jahren
Tiefe: 15 cm
Breite: 8 cm
Effekte: 3D-Effekt
Anzahl Teile: 216 Teile
Hersteller:
Ravensburger
Unsere-Artikel-Nr.:
YW7NFSCGB
Hersteller-Artikel-Nr.:
00.011.158
EAN:
4005556111589
2 Jahre
Garantie
Ausverkauft
Beschreibung
3D-Puzzle
Ravensburger
Bereits seit Jahrzehnten in Kinderzimmern in Deutschland und der ganzen Welt etabliert, ist Ravensburger der führende Anbieter von Puzzles, Spielen und Beschäftigungsprodukten in Europa, sowie von Kinder- und Jugendbüchern im deutschsprachigen Raum. 85% der Produkte werden selbst in Europa gefertigt und gehen von dort in den weltweiten Verkauf. Der Buchverlag Ravensburger wurde bereits 1883 gegründet. Ein Jahr später, 1884, wurde der Ravensburger Spieleverlag gegründet. Seinen ersten Meilenstein feierte dieser mit dem Verkaufshit «memory». Seit 2009 setzt das Unternehmen mit der Gründung der Tochtergesellschaft Ravensburger Digital GmbH auch auf neue Technologien. Es verbindet die klassische Spielewelt mit intelligenter Elektronik und ermöglicht so interaktives Lernen.
- Altersempfehlung ab 12 Jahren
- Enthält 216 Teile
- Motiv: Knight Bus – Harry Potter
- Abmessungen: 15 cm x 8 cm x 15 cm
- Puzzeln fördert die Konzentration und trägt gleichzeitig zur Entspannung bei
Ravensburger
Bereits seit Jahrzehnten in Kinderzimmern in Deutschland und der ganzen Welt etabliert, ist Ravensburger der führende Anbieter von Puzzles, Spielen und Beschäftigungsprodukten in Europa, sowie von Kinder- und Jugendbüchern im deutschsprachigen Raum. 85% der Produkte werden selbst in Europa gefertigt und gehen von dort in den weltweiten Verkauf. Der Buchverlag Ravensburger wurde bereits 1883 gegründet. Ein Jahr später, 1884, wurde der Ravensburger Spieleverlag gegründet. Seinen ersten Meilenstein feierte dieser mit dem Verkaufshit «memory». Seit 2009 setzt das Unternehmen mit der Gründung der Tochtergesellschaft Ravensburger Digital GmbH auch auf neue Technologien. Es verbindet die klassische Spielewelt mit intelligenter Elektronik und ermöglicht so interaktives Lernen.
