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Ravensburger ministeps: Emils buntes Regenbogen-Spiel
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Altersempfehlung ab: 24 Monaten
Material: Karton Filz Holz
Eigenschaften: Keine Eigenschaft
Zertifikate: Keine Zertifizierung
2 Jahre
Garantie
Hersteller:
Ravensburger Hersteller-Artikel-Nr.: 00.004.582
Unsere-Artikel-Nr.: RZU6UKM9X
EAN: 4005556045822
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Beschreibung
Kooperatives Spiel
Ravensburger
Bereits seit Jahrzehnten in Kinderzimmern in Deutschland und der ganzen Welt etabliert, ist Ravensburger der führende Anbieter von Puzzles, Spielen und Beschäftigungsprodukten in Europa, sowie von Kinder- und Jugendbüchern im deutschsprachigen Raum. 85% der Produkte werden selbst in Europa gefertigt und gehen von dort in den weltweiten Verkauf. Der Buchverlag Ravensburger wurde bereits 1883 gegründet. Ein Jahr später, 1884, wurde der Ravensburger Spieleverlag gegründet. Seinen ersten Meilenstein feierte dieser mit dem Verkaufshit «memory». Seit 2009 setzt das Unternehmen mit der Gründung der Tochtergesellschaft Ravensburger Digital GmbH auch auf neue Technologien. Es verbindet die klassische Spielewelt mit intelligenter Elektronik und ermöglicht so interaktives Lernen.
- Altersempfehlung ab: 24 Monaten
- Farben lernen mit dem bunten Regenbogen
- Mit Holz-Regenbogen aus 6 Teilen
- Farbige Puzzleteile zuordnen
- Einfache Regeln und kurze Spieldauer
- Fördert Sprache, Motorik, gemeinsames Spielen und erstes Wissen
Ravensburger
Bereits seit Jahrzehnten in Kinderzimmern in Deutschland und der ganzen Welt etabliert, ist Ravensburger der führende Anbieter von Puzzles, Spielen und Beschäftigungsprodukten in Europa, sowie von Kinder- und Jugendbüchern im deutschsprachigen Raum. 85% der Produkte werden selbst in Europa gefertigt und gehen von dort in den weltweiten Verkauf. Der Buchverlag Ravensburger wurde bereits 1883 gegründet. Ein Jahr später, 1884, wurde der Ravensburger Spieleverlag gegründet. Seinen ersten Meilenstein feierte dieser mit dem Verkaufshit «memory». Seit 2009 setzt das Unternehmen mit der Gründung der Tochtergesellschaft Ravensburger Digital GmbH auch auf neue Technologien. Es verbindet die klassische Spielewelt mit intelligenter Elektronik und ermöglicht so interaktives Lernen.


